토비의 스프링 6
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Spring 개념, 이론
관심사의 분리
상속을 통한 확장
클래스의 분리

인터페이스 도입

관계설정 책임의 분리

오브젝트 팩토리
원칙과 패턴

스프링 컨테이너와 의존관계 주입 (DI)

싱글톤 레지스트리

DI와 디자인 패턴

의존성 역전 원칙
자동으로 수행되는 테스트
JUnit 테스트 작성

PaymentService 테스트
PaymentService 테스트 문제점

테스트와 DI (1)
테스트와 DI (2)

학습 테스트(Learning Test)
Clock을 이용한 시간 테스트
도메인 오브젝트 테스트
다시 보는 개방 폐쇄 원칙
WebApiExRateProvider 리팩터링

변하는 코드 분리하기 - 메소드 추출
변하지 않는 코드 분리하기 - 메소드 추출 (템플릿의 탄생)
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