1. 동시성 프로그래밍이란
동시성 프로그래밍
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어플리케이션을 효율적으로 실행하기 위해 멀티코어를 온전히 활용하도록 구현하는 방식
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외부 서비스의 응답을 기다리면서 아무일도 하지 않으면 CPU 사이클이 낭비됨
동시성 프로그래밍 이해하기
동시성이 구현되지 않은 경우
병렬성을 구현한 경우
동시성을 구현한 경우
동시성과 병렬성이 구현된 경우
⇒ 클라이언트가 아닌 어플리케이션 관점에서 봐야 한다.
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내 어플리케이션의 효율성을 높이고 더불어 내 어플리케이션이 동작하는 머신의 환경이 효율적으로 돌아가도록 메모리 누수나 자원이 낭비되지 않도록 한다.
2. 동시성 프로그래밍이 필요한 이유
동시성 프로그래밍의 미신과 오해(1)
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동시성은 항상 성능을 높여준다 (X)
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동시성은 때로 성능을 높여준다 (O)
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대기 시간이 아주 길어 여러 스레드가 프로세서를 공유할 수 있거나, 여러 프로세서가 동시에 처리할 독립적인 계산이 충분히 많은 경우에만 성능이 높아짐
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예시 : 웹 브라우저에서 여러 가지 이미지 리소스들을 불러와 다운로드 하는 경우
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예시 상황: Servlet
Java Servlet 동시성 구현
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요청이 들어오면 Thread Pool에 있는 Thread가 서블릿의 service() 메서드를 호출한다.
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service의 doGet(), doPost()에서 요청에 대한 처리를 하도록 구현한다.
동시성 프로그래밍의 미신과 오해(2)
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동시성을 구현해도 설계는 변하지 않는다 (X)
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동시성을 구현하면 설계를 바꿔야 한다 (O)
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단일 스레드 시스템과 다중 스레드 시스템은 설계가 판이하게 다르다.
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‘무엇’과 ‘언제’를 분리하면 시스템의 구조가 크게 달라진다.
동시성 프로그래밍의 미신과 오해(3)
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Web이나 EJB와 같은 컨테이너를 사용한다면 동시성을 이해할 필요가 없다 (X)
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컨테이너를 사용해도 동시성을 이해해야 한다 (O)
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어플리케이션이 컨테이너를 통해 멀티 쓰레드를 사용하는 것이기 때문에 컨테이너의 동작을 이해해야 한다.
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동시 수정, 데드락 같은 문제를 피할 수 있는지를 알아야 한다.
3. 안전한 동시성 프로그래밍 규칙
단일 책임 원칙(SRP) 설계
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동시성 관련 코드는 다른 코드와 분리하라
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동시성 코드는 독자적인 개발, 변경, 조율 주기가 있다.
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동시성 코드에는 독자적인 난관이 있다. 다른 코드에서 겪는 난관과 다르며 훨씬 어렵다.
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잘못 구현한 동시성 코드는 다양한 방식으로 실패한다. 주변에 있는 다른 코드가 발목을 잡지 않더라도 동시성 하나만으로도 충분히 어렵다.
자료 범위를 제한하라
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공유 자료를 최대한 줄여라
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동시 수정 문제를 피하기 위해 객체를 사용하는 코드내 임계영역을 synchronized 키워드로 보호하라.
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보호할 임계영역을 빼먹거나, 모든 임계영역을 보호했는지 확인하는 수고가 필요하기에 임계 영역의 수를 최소화 해야 한다.
자료 사본을 사용하라
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공유 자료를 줄이려면, 최대한 공유하지 않는 방법이 제일 좋다
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객체를 복사해 읽기 전용으로 사용한다.
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각 스레드가 객체를 복사해 사용한 후 한 스레드가 해당 사본에서 결과를 가져온다.
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사본을 사용하는 방식으로 내부 잠금을 없애 수행 시간을 절약하는 것이 사본 생성과 가비지 컬렉션에 드는 부하를 상쇄할 가능성이 크다.
Thread는 가능한 독립적으로 구현하라
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다른 스레드와 자료를 공유하지 않는다
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서블릿처럼 각 Thread는 클라이언트 요청 하나를 처리한다.
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모든 정보는 비공유 출처(client의 request)에서 가져오며 로컬 변수에 저장한다.
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각 서블릿은 마치 자신이 독자적인 시스템에서 동작하는 양 요청을 처리한다.
라이브러리를 이해하라
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java.util.concurrent 패키지를 익혀라
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Thread Safe한 컬렉션을 사용한다. ConcurrentHashMap, AtomicLong
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AtomicLong 참고 링크
https://velog.io/@donghokim1998/Java-AtomicLong이란
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서로 무관한 작업을 수행할 때는 executor 프레임워크를 사용한다.
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가능하다면 Thread가 Blocking되지 않는 방법을 사용한다.
동기화하는 메서드 사이에 존재하는 의존성을 이해하라
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공유 객체 하나에는 메서드 하나만 사용하라
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클라이언트에서 잠금 - 클라이언트에서 첫 번째 메서드를 호출하기 전에 서버를 잠근다. 마지막 메서드를 호출할 때까지 잠금을 유지한다.
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서버에서 잠금 - 서버에다 “서버를 잠그고 모든 메서드를 호출한 후 잠금을 해제하는” 메서드를 구현한다.클라이언트에서는 이 메서드를 호출하기만 하면 된다.
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연결(Adapter) 서버 - 잠금을 수행하는 중간 단계를 생성한다. ‘서버에서 잠금’방식과 유사하지만 원래 서버는 변경하지 않는다.
문제 상황: 공유 자원 접근
Client Based Lock
Server Based Lock
Adapter Based Lock
4. 동시성 테스트 방법
동시성 코드를 테스트해야 한다
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테스트를 했다고 동시성 코드가 100% 올바르다고 증명하기는 불가능하다. 하지만 충분한 테스트는 위험을 낮춰준다.
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문제를 노출하는 테스트 케이스를 작성하라.
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프로그램 설정, 시스템 설정과 부하를 바꿔가며 자주 돌려라.
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테스트가 실패하면 원인을 추적하라.
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다시 돌렸더니 통과한다는 이유로 그냥 넘어가면 절대로 안 된다.
코드에 보조 코드를 넣어 돌려라
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드물게 발생하는 오류를 자주 발생시키도록 보조 코드를 추가한다
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코드에 wait(), sleep(), yield(), priority() 함수를 추가해 직접 구현한다.
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보조코드를 넣어주는 도구를 사용해 테스트한다.
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다양한 위치에 ThreadJigglePoint.jiggle()을 추가해 무작위로 sleep(), yield()가 호출되도록 한다.
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테스트 환경에서 보조코드를 돌려본다.
동시성 코드를 실제 환경이나 테스트 환경에서 돌려본다
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다양한 요청과 상황에 동시성 코드가 정상적으로 동작하는지 확인한다
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배포하기 전에 테스트 환경에서 충분히 오랜시간 검증한다.
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동시성 코드를 배포한 후에 모니터링을 통해 문제가 발생하는지 확인한다.